스포츠 방송에서 Ai의 진화: 2024년 팬 경험 재정의

수백만 명의 미국인은 더 이상 케이블 패키지 비용을 지불하기를 해외축구 무료보기 원하지 않으며 이로 인해 RSN 수익이 감소하고 유통업체는 케이블 패키지를 운반할 가치가 있는지 의문을 제기하게 되었습니다. DSG는 2023년에 Chapter 11 파산을 신청했으며 여러 팀이 각자의 리그를 통해 게임을 방송했습니다. 디즈니는 최근 케이블 제공업체인 DirecTV와의 방송 분쟁으로 헤드라인을 장식해 왔습니다. 디즈니가 DirecTV와 진행 중인 ESPN 방송 협상으로 인해 약 1,100만 명의 테니스 팬이 US 오픈 토너먼트 중간 시청을 중단했습니다. 2018년부터 NEP 그룹의 일원이 된 우리는 BSI(Broadcast Sports International)가 이제 명목상 NEP가 된다는 소식을 공유하게 되어 기쁘게 생각합니다. 우리 팀은 NEP의 글로벌 그룹의 일부로서 동일한 최첨단 카메라 및 무선 전송 솔루션을 계속 제공할 것입니다.

 

현장생산

 

기술이 스포츠 방송에 도움이 될 수 있지만 팬에게 가치를 더해주는 것도 중요합니다. 최적의 지점을 찾는 것은 권리 보유자가 팬과 긍정적인 관계를 발전시키는 데 도움이 될 수 있습니다. Harrington School은 URI Athletics와 협력하여 학생들에게 ESPN에서 스포츠 게임을 제작, 제작, 캐스팅할 수 있는 기회를 제공합니다.

 

시장 규모

 

이러한 유연성 덕분에 팬들은 주목받는 단일 이벤트이든 장기 구독이든 관계없이 콘텐츠에 액세스하는 방법을 선택할 수 있습니다. 또한 DAZN은 타겟 광고를 활용하여 브랜드가 다양한 청중의 특정 세그먼트에 도달할 수 있는 기회를 제공합니다. 이러한 접근 방식은 시청자 만족도를 높였을 뿐만 아니라 DAZN의 수익원도 향상시켰습니다. 구독 및 광고 모델의 적응성은 스포츠 방송사가 어떻게 다양하고 변화하는 시청자의 요구를 충족시키면서 경제적으로 생존할 수 있는지를 보여줍니다.

 

북미는 2022년에 37.5%의 상당한 시장 점유율을 차지했으며, 미국이 이 지역의 주요 플레이어였습니다. 이는 다양한 스포츠 행사의 인기 증가, 방송 기술의 발전, 엄청난 양의 스포츠 콘텐츠에 대한 수요 증가에 기인한 것으로 보입니다. 시장은 또한 새로운 스포츠 활동 리그의 출현과 현재 리그의 확장, 그리고 스포츠 방송을 위한 가상 시스템의 채택 증가에 의해 주도되고 있습니다. 북미 시장의 성장을 활용한 주요 개발 및 요소에는 맞춤형 및 대화형 스포츠 콘텐츠 자료에 대한 요구 증가, 온라인 스트리밍 서비스의 명성 증가, 가상 및 증강 현실 기술 채택 증가 등이 있습니다.

 

콘텐츠 제작과 시각 효과부터 인재 스카우트와 마케팅에 이르기까지 AI는 창의성, 효율성, 팬 참여를 향상시킵니다. 그러나 이는 또한 신중하게 다루어야 하는 윤리적 및 규제적 문제를 야기합니다. 미래를 내다볼 때 인간의 독창성과 AI의 협력은 새로운 가능성을 열어 우리가 스포츠 엔터테인먼트를 만들고 경험하는 방식을 변화시킬 것을 약속합니다. 2024년을 맞이하면서 인공지능(AI)이 다양한 산업을 계속해서 재편하고 있으며, 스포츠 방송, 엔터테인먼트 분야도 예외는 아닙니다. AI의 통합은 스포츠 콘텐츠가 생성, 생산, 마케팅 및 소비되는 방식에 혁명을 일으키고 있습니다. 이 기사에서는 스포츠 미디어에서 AI의 혁신적인 영향을 탐구하고 콘텐츠 제작, 시각 효과, 캐스팅, 마케팅 및 이에 수반되는 윤리적, 규제적 문제에서의 역할을 강조합니다.

 

복싱과 HBO에서 볼 수 있듯이 콘텐츠의 독점성과 사로잡은 청중은 새로운 스포츠로 이어질 수도 있고 단순히 인기 측면에서 경쟁사의 스포츠가 이를 대체할 수도 있습니다. 그럼에도 불구하고, 앱이 운영된 지 5년 만에 87개국에 진출하여 이에 상응하는 수익이 증가했습니다. 현재 발기인은 권리를 판매한 시장에서 다른 사업자와 충돌하지 않는 것을 선호하며 자신을 “잠식”할 것이라고 주장하지만 앞으로 나아갈 방향에 대한 추진력은 분명합니다. 비선형 편집, 라이브 스포츠 제작, 스포츠 미디어 포스트프로덕션, 스포츠 다큐멘터리 제작 등의 과정을 통해 스포츠 방송의 고유한 요구 사항에 대해 자신감을 가지십시오. 또한 저널리즘, 디지털 비디오 제작, 뉴스 보도 수업에서 제작 및 보도의 기초를 배우게 됩니다. 스포츠 방송에 AI가 통합되면서 우리가 스포츠를 시청하는 방식이 바뀌었습니다.

 

최대 규모의 스포츠 매치업부터 역사를 만드는 라이브 이벤트까지, 우리는 파트너와 협력하여 최첨단 카메라, 무선 전송 및 마이크 기술을 통해 매력적인 콘텐츠를 제작하세요. 현재 우리는 스포츠 방송 분야에서 일하고 싶은 의욕이 있고 운동 시즌 내내 최선을 다해 일할 의욕이 넘치는 학생들을 찾고 있습니다. 수준 높은 스포츠 방송 석사 학위 프로그램에는 우수한 강의실 교육과 현장 교육 기회가 포함되어야 합니다. 주요 시장의 최고의 스포츠 미디어 회사와 실무 경험을 제공하는 인턴십은 경쟁이 치열한 취업 시장에서 두각을 나타내는 데 도움이 될 것입니다. 스포츠 분야 최고의 방송인과 언론인은 라디오 프로그램을 듣거나 TV 생방송을 시청할 때 청중이 관중석에 있는 팬과 같은 흥분과 에너지를 느끼게 할 수 있습니다.

 

그러나 소프트웨어 인코더를 사용하는 것은 점수판, 그래픽, 때로는 여러 대의 카메라와 같은 일부 전문적인 요소를 프로덕션에 추가할 수 있는 유연성을 제공하는 훌륭하고 비용 효율적인 옵션입니다. 2023년에 TV2는 시설 회사인 NEP 및 DMC와 협력하여 다양한 스포츠에서 연간 약 600개의 게임에 대한 원격 제작 모델을 시작했습니다. 이제 업계에서는 스포츠 경기장에서 AR을 사용하는 방법을 모색하기 시작했습니다.

 

현재 우리는 전국에 걸쳐 수백 개의 24시간 스포츠 라디오 방송국을 보유하고 있으며, ESPN 텔레비전 채널은 7개가 넘습니다. MondayNight Football은 매주 1,200만 명의 시청자를 유치하고, Super Bowl은 매년 1억 명 이상의 시청자를 유치합니다. 현재 수천 명이 고용되어 메이저 리그 스포츠를 사람들의 거실과 자동차로 가져오고 있습니다. 그들은 모두 White, McNamee, Husing 및 스포츠 방송 기술을 발명한 다른 선구자들의 뒤에서 경력을 쌓았습니다. 그들은 대중에게 실시간으로 스포츠 경기를 설명하는 기술을 개척했으며, 그들이 만든 방법은 오늘날에도 수천 명의 현대 방송인이 여전히 사용하고 있습니다. 팬 참여 및 상호작용 강화E스포츠는 항상 팬들이 온라인에서 서로 소통하고 플레이어와 소통하는 매우 사교적이고 상호작용적인 경험이었습니다.

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